瞧一瞧:VALVE:没有id,我们将一无是处
Steamcast是VALVE旗下的电台采访节目,每周三,三位主持人山姆、萨拉伯和布拉德会为听众带来有关VALVE独一无二的最新消息。该节目从2009年6月开始制作,有兴趣的朋友可以去关注——http://www.thesteamcast.com
Steamcast第47-48期采访了VALVE老板盖博·纽厄尔(Gabe Newell),很明显,从我们之前两期报道中我们看出这个神奇公司的领导人不仅很健谈而且十分诚恳。同样在48期,盖博向吐露了VALVE公司与id Software不太为人所知的些许往事。
他首先向id Software的技术主管约翰·卡马克(John Carmack)致敬并感谢id Software让VALVE制作《求生之路》系列成为了现实。
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:2em;">时光倒退到1996年,通过在id Software工作的朋友迈克·阿布莱希(Michael Abrash)的帮助,纽厄尔获得了“雷神之锤”引擎(Quake Engine)的使用许可。在改进到手的“雷神之锤”引擎之后,VALVE在1998年冬天推出了惊天地泣鬼神的FPS神作——《半条命》(Half-Life)。这个故事之后广为流传,然而在此次采访中,盖博大大大叔让我们了解到,VALVE和id Software的关系远不止如此。
“我们需要牢记,若是没有约翰·卡马克,杰伊·韦伯(Jay Wiber)和迈克·阿布莱西在当年不断支持和鼓励我们团体的工作,VALVE不可能走到今天。”
正因为这些id Software在当年慷慨给予的帮助和信任,VALVE全体不仅十分感谢,还深受影响,他们在如今也用同样的方法支持一些年轻的制作人员或者独立工作室。
“我们的想法是,当我们向那些和我们有同样热情的人提供帮助之后,我们必将从他们的游戏作品或者网站中获益。”,盖博如是谈到。
“我们所有人都是一起的。当我们越发努力的去帮助和招纳那些充满天赋的年轻人,让他们打造出我们喜爱的游戏时,这对所有人都是好事。所以我对此非常认真,我们将我们在这上面的努力视作一种长期的投资。”
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