瞧一瞧:Oculus开发新技术——Half Dome可变焦距机制 - vr-ar-虚拟现实 - 电子
发布时间:2022-04-18 22:48:59
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•来源:网络整理•2018-05-07 09:45 • 次阅读 • 个评论
这是Facebook开发者大会的第三天,如果你认为所有的虚拟现实(VR)新闻都已经结束了,那你就错了,Oculus详细介绍了它正在开发的一些技术。其中一些与虚拟现实的视觉化和玩家的舒适感受有关,也就是专注于不同距离的不同物体,这是通过一种叫做Half Dome的可变焦距机制实现的。
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目前所有的VR头盔都有一个固定的焦肃州房屋拆迁律师
平面,所以当用户的眼睛聚焦在一个合理的距离上时,它就会聚焦。大多数开发人员的工作原理是在离玩家两米远的地方工作,所以当项目变得越来越近的时候,他们就变得模糊不清了。
通过Oculus Half Dome可以移动的屏幕来解决这一问题,提高视觉舒适性和清晰度。它的优势还包括更广泛的视野(FoV),从Oculus Rift的110度增加到140度。而且,Oculus已经成功地将这一机制融入了Oculus Rift形状因子中,而无需增加不必要的重量。
产品管理部门负责人Maria Fernandez Guajardo在F8的主题演讲中指出,即使是这样的移动机构,也不会让用户感受到噪音或震动。
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